Dungeon вики
Регистрация
Advertisement
Avatars

Божества являются великими силами, управляющими некоторыми аспектами жизни смертных. Истинных богов, воевавших с Изначальными, называют Естелар.

Все божества были либо возвышены до своих титулов Ао, либо были одобрены Ао к поклонению в Королевствах, в случае с прибывшими божествами. Не-божественная сила не может иметь постоянную веру, и черпать из неё свою энергию без Его согласия. Хотя есть случаи появления временных полу-божественных существ, собирающих силу веры, без существующего божества. Наиболее известными примерами таких исключений являются, то возникающие, то пропадающие, дьявольские культы. Известно, по крайней мере, два случая, когда поклонения таких культов предоставляли достаточное питание или заполняли пустующую нишу, которую нельзя было заполнить другими способами, перевоплощая могущественных и хитрых демонов в божеств, со своими собственными правами и правилами. Оба, Горгот и божество-минотавр Бафомет стали божествами, питаемыми своими дьявольскими культами.

Прихожане необходимы для дальнейшего существования божества, и питания его сил. Количество и религиозный пыл поклоняющихся в значительной степени зависят от могущества божества. Божества без прихожан, или теряющие таковых со временем потеряют и свои силы, что в конечном счете может привести само божество к смерти.

Типы божеств[]

Родные божества[]

Это божества, чьи богослужения возникли во время создания Абейр-Торила, или вскоре после этого. Родным божествам поклоняются родные же расы Абейр-Торила, те, которые возникли из первозданного хаоса, при создании мира Ао. Люди, драконы, лизардфолки, наги, юань-ти, locathah, доппельгангеры, и феи - все эти расы являются примерами существ среди которых наиболее распространено поклонение родным божествам.

Пришедшие божества[]

Люди, эльфы и другие существа прокладывали свои пути на лице Абейр-Торила в течении многих тысячелетий. Вместе с ними пришли и их божества. Те боги, сферы влияний которых пустовали на Фаэруне и не имели властвующих над ними сил, кажется, почти мгновенно достигли божественного статуса. Те, чьи сферы влияния конфликтовали с уже существующими божествами, либо растворялись в них, либо могли начать спорить за свои владения, в силу своих прихожан. В последнем случае это означало "победитель получает всё", или же - проигравший может получить власть над меньшей сферой, либо стать подчиненным божеством.

Боги дварфов, эльфов, иллитидов, халфлингов и гномов так же последовали за своими народами в Абейр-Торил. Позже, божества орков и других рас гоблиноидов сделали тоже самое, следуя и поддерживая своих поклонников.

Примечание: "Пришествие" божеств это скорее метафора, чем какое либо физическое или мета-физическое действие. Хотя в некоторых случаях божества действительно приходили в этот мир. В любом случае нельзя воспринимать "пришествие" как преодоленный путь, на подобие странствующим существам идущим из одного города в другой.

Мертвые божества[]

Божества не имеют абсолютного бессмертия и могут умереть. Конфликты с другими божествами, конфликты с величайшими смертными, и простое пренебрежение являются наиболее распространенными причинами гибели божеств. Хотя божество может впасть в апатию, и дрейфовать во сне по Астральному плану, в конечном счете оно погибнет. Улутиу является ярким примером, этой последней, возможности.

Хотя божество может умереть, по крайней мере, часть его всегда будет существовать. Так, были случаи исследования останков богов верующими, алчущими до получения божественных сил.

Пантеоны людей[]

Пантеон представляет собой группу божеств, часто с общими верующими. Все они основаны расами или культурами, с сильной географической привязанностью. Фактически не бывает двух божеств в пантеоне, претендующих на один и тот же аспект жизни своих прихожан.

Фаэрунский Пантеон[]

Категория:Фаэрунский пантеон является основным человеческим пантеоном. В основном он состоит из родных божеств, и является результатом тысячелетий смешивания культур и их различных пантеонов, в итоге объединивших нескольких божеств в единое целое.

Талфирский Пантеон[]

Этот пантеон почетался в современном Нетериле, и являлся источником, по крайней мере, Гарагоса, проигравшего при столкновении с Темпусом, и низвергнутого до статуса полубога.

Пантеон Нетерезов[]

Пантеон нетерезов, утверждающий сам себя, которому поклоняются представители средних и нижних классов Нетерила, а так же оставшиеся в живых нетерезы, является пожалуй самым многочисленным в истории, по оставшимся в живых богам, и может похвастаться Яннатом(теперь известным как Чонти), Таргусом(теперь Гарагос), Мистрил(чьи силы сейчас живут в Мистре), Селунэ, Шар, Казах(теперь Талос) и Тич (разделенным на Заре Катаклизмов и ставшим Тиморой и Бешаба).

Яаамдатанский Пантеон[]

Этот пантеон почитался там, где сейчас находятся Вилонский Пролив и Побережье Дракона.

Пантеон Корамшит[]

Был основан в том месте, где сейчас находится Калимшан.

Унтерский Пантеон[]

Когда то поддерживающий обособленный статус, как и Малхорандский пантеон (охватывающий Унтер, Чессенту, и пустыню Раурин), Унтернский пантеон рухнул в Смутные Времена, и в настоящее время является частью основы Фаэрунского пантеона. Выжили только двое из Унтернских богов - Ассуран (сейчас Гор), и Тиамат, остальные погибли в течении или до Смутных Времен.

Малхорандский Пантеон[]

Малхорандский Пантеон представляет собой группу прибывших божеств, последовавшими за своими людьми, когда волшебники древней Империи Имаскари провели легионы рабов через врата в другой мир. В начале, боги не могли добраться до своей паствы напрямую, и были вынуждены создать Аватаров, содержащих часть их божественной силы.

Аватары ходили среди своих смертных последователей, направляя, защищая или доминируя, в зависимости от своей натуры. Так продолжалось до Смутных Времен. После этих опасных времен, древние барьеры отделяющие Аватаров от их истинной божественной сущности, были разрушены, и Малхорандский пантеон оставил свои божественные проявления на земле, как верных смертных союзников, и укрепил их уже естественную божественную позицию.

В свое время, поклонение Малхорандскому пантеону покрывало сам Малхоранд, Тей, Семфар и то, что сейчас является пустыней Рорин. Теперь они пытаются удержать Малхоранд, с ослабевшими в поклонении Теем и Семфаром. Они так же пытаются привлечь последователей рухнувшего Унтерского пантеона. Только время покажет удастся ли им это, или они бесследно исчезнут.

Чалтанский Пантеон[]

Все жители Чалта склонны поклоняться Убтао.

Дети Йондаллы[]

Божество Йондалла управляет пантеоном народов халфлингов, и группа от нее получила свое общее название - Дети Йондаллы.

Лорды Золотых Холмов[]

Называемый Лордами Золотых Холмов, пантеон гномов возглавляется Гарлом Сияющее Золото. Обитают боги гномов на плане под названием Золотые Холмы.

Темный Селдарин[]

Помимо наиболее общеизвестных божеств дроу, Ллос (бесспорной главы пантеона) и Эйлистри (богини добрых дроу), Темные Эльфы поклоняются также Ваэрону, Гонадору, Селветарму и Киарансали, входящим в Темный Селдарин.

Верования чудовищ[]

Монстры как правило не хотят поклоняться божествам более цивилизованных рас. Многие их них имеют своих собственных богов, чьими обязанностями является владычество над поклоняющимися, таких как бог кобольдов Куртулмак. У некоторых видов, однако, есть целые пантеоны богов, например Пантеон Юань-ти, Орочий Пантеон.

Демонические культы[]

Некоторые демоны имеют достаточно смертных последователей для достижения божественного статуса. Большинство из них - бесы родом из бездны, такие как Йеногу и Бафомет, хотя дьяволам, таким как Горгот, тоже удалось добиться своего обожествления.

Advertisement